Descobrir qual é o ponto de fuga e porque é que é tão importante no mundo do desenho

O ponto de fuga é um dos conceitos mais importantes na composição. Quer se trate de uma fotografia, de um desenho, da planta de um edifício ou da cena de um filme, o ponto de fuga é o recurso que ajuda a dar profundidade a uma imagem, dando-lhe perspectiva, harmonia e até legibilidade.

Conhecer e pôr este elemento em prática será vital para dinamizar qualquer composição que faça, por isso neste artigo explicaremos qual é o ponto de fuga, como funciona e como pode aplicá-lo às suas obras futuras.

O nosso objectivo é passar da teoria à prática, por isso sugerimos que se prepare o lápis e o papel para começar a entrar num dos corações do desenho.

qual é o ponto de fuga?

O ponto de fuga é um ponto imaginário que ocorre quando duas ou mais linhas paralelas se encontram no mesmo espaço, conseguindo um efeito de tridimensionalidade e orientando a pessoa a observar uma composição de um determinado ponto de vista.

Dependendo da direcção que queremos definir, o ponto de fuga varia, pelo que não há um número limitado de pontos de fuga, de facto, as opções são infinitas.

porque é que o ponto de fuga é importante no desenho?

Graças à sua utilização, não só conseguimos um efeito tridimensional ao que fazemos, como também conseguimos que a composição consiga manter as suas dimensões e proporções de uma forma precisa e natural.

Por outro lado, esta técnica ajuda a compreender quais são as fontes de luz do desenho, facilitando a aplicação de luzes e sombras e reduzindo os riscos de uma má execução na iluminação. Para verificar, convidamo-lo a procurar desenhos com ponto de fuga e sem ponto de fuga, verá que para o segundo caso, as sombras são normalmente colocadas nos mesmos lugares e em muitas ocasiões não fazem sentido.

Dibujo de un edificio hecho a manoFonte: Unsplash

Independentemente dos tipos de desenho que façamos, o ponto de fuga tem a mesma lógica e a mesma aplicação, pelo que apenas teremos de verificar qual será a perspectiva mais bem sucedida para a composição que queremos fazer, e como utilizá-la para reforçar a intenção que temos em mente. Lembre-se que estas linhas visuais estabelecem um sentido de profundidade, para que possamos brincar com tamanhos e planos.

É de salientar que o ponto de fuga na arquitectura é um dos elementos mais importantes e básicos, uma vez que graças a isso podemos captar todas as opiniões desde o momento do esboço, para sabermos como as bases vão ser estabelecidas e que elementos são necessários para levar a cabo um projecto.

O ponto de fuga e os tipos de perspectiva

Para a realização de um desenho, podem ser escolhidos um a três pontos de fuga. Cada ponto representa os três eixos espaciais que existem: X, Y e Z. A escolha do ponto de fuga depende da composição que se decide fazer e da sua complexidade.

Se quiser ter uma ideia mais clara sobre este ponto, pode imaginar que os três eixos que acabámos de mencionar são os limites de um cubo e, com base nisso, começar a desenvolver alguns exercícios de perspectiva que o ajudarão a ir mais fundo nos diferentes pontos de fuga.

Agora, com base nas direcções dos eixos ortogonais, encontramos diferentes tipos de perspectivas:

1. Perspectiva frontal

Esta é a perspectiva mais simples que se pode encontrar, tem apenas um ponto de fuga e é perfeita para principiantes que querem ter uma primeira abordagem a este assunto, ou também para aqueles que querem desenhar salas e corredores.

como fazer a perspectiva frontal?

Desenhe a linha do horizonte e depois marque o ponto onde deseja que o ponto de fuga seja localizado. Pense bem onde quer fixar o ponto de atenção (normalmente, quando começa a desenhar, está localizado no centro) e coloque um ponto lá.
Comece a desenhar linhas a sair do ponto de fuga. Faça tantos quantos precisar, tendo em conta o objecto que vai desenhar.
Com estas linhas como base, faça o desenho para lhe dar profundidade, e é isso! Superou o primeiro desafio.

Perspectiva con un punto de fugaFonte: Portal Académico

Exemplo de perspectiva frontal

O Quarto em Arles é uma das obras mais famosas de Vincent Van Gogh. Com um único ponto de fuga, o artista consegue representar o seu quarto de uma forma tridimensional, dando profundidade a cada um dos elementos e ao próprio espaço. É um trabalho muito interessante porque, embora a vista seja de frente, cada objecto tem volume.

El dormitorio en Arlés de Van GoghFonte: HA!

2. Perspectiva oblíqua

Esta perspectiva caracteriza-se por ter dois pontos de fuga que se situam nas extremidades do que chamamos a linha do horizonte e são perfeitos para desenhar exteriores com edifícios. O ponto de vista é oblíquo para as duas direcções do objecto a desenhar, gerando uma vista parcialmente inclinada, como se de um canto se tratasse.

como fazer a perspectiva oblíqua?

Desenhar a linha do horizonte e depois desenhar dois pontos de fuga em cada extremidade.
Fazer uma linha a 90° até à linha do horizonte. Pode colocá-lo onde quiser, desde que não exceda os pontos de fuga. Este será conhecido como o eixo e servirá para localizar o objecto a ser desenhado.
Tendo em conta os pontos de fuga que fez anteriormente, desenhe na linha do horizonte duas linhas de fuga para cada ponto até se encontrarem com o eixo.
Para estabelecer a altura do objecto, desenhar mais linhas a partir dos pontos de fuga e colocá-las abaixo da face superior da figura até se encontrarem com o eixo. Quando se juntou a eles, sabe que está acabado.

Perspectiva oblicua

Fonte: Portal Académico

Exemplo de perspectiva oblíqua

Crucifixo (Corpus Hypercubus) é uma obra de Salvador Dalí feita em 1954. Neste quadro, o artista colocou a linha do horizonte ao fundo, deixando os dois pontos de fuga fora do quadro. Graças à perspectiva oblíqua, podemos ver dois lados da cruz, vendo a cruz e Cristo com maior profundidade e relevância.

Obra Crucifixion (Corpus Hypercubus) de DalíFonte: Arte Wahco

3. Perspectiva aérea

A perspectiva aérea tem três pontos de fuga. Quando adicionamos o terceiro ponto de fuga, o que estamos a conseguir é uma distorção da perspectiva, gerando uma visão ascendente ou descendente de um objecto.

como fazer a perspectiva aérea?

Desenhar a linha do horizonte e depois dois pontos de fuga em cada extremidade.
Traçar uma linha a 90° para a linha do horizonte. Pode colocá-lo onde quiser, desde que não exceda os pontos de fuga. Este será conhecido como o eixo.
No eixo, adicionar o terceiro ponto de fuga no fundo.
Tendo em conta os pontos de fuga, desenhar a linha do horizonte duas linhas de fuga em cada ponto até se juntarem ao eixo.
Agora vá para a altura da figura. Desenhar mais linhas a partir dos pontos de fuga e colocá-las abaixo da face superior do objecto até se encontrarem com o eixo.
Desenhe duas linhas de fuga a partir do terceiro ponto de fuga e aponte-as para os cantos esquerdo e direito da face superior. Isto é o que cria a distorção da perspectiva.

Perspectiva aéreaFonte: Portal Académico

Exemplo de perspectiva aérea

A perspectiva com três pontos de fuga permite-nos ver o edifício à direita, à esquerda e à frente, mas também nos dá um ponto de vista contrapicado, ou seja, visto de baixo para cima, dando ao espectador uma perspectiva diferente daquelas que poderíamos encontrar normalmente se, por exemplo, o edifício tivesse apenas uma vista frontal.

Boceto de edificio visto desde abajoFonte: Arte desviante

Inspiração, pesquisa e perseverança transformarão as suas pinturas em obras-primas.

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